崩壳教徒 普通 远程敌人,随血量降低逐层脱壳,并改变射击方式。 形态变化 血量降低时脱壳 特点 脱壳与过热期间停歇 壳层射击 完整外壳时向周围环射,进入中层壳形态后改为左右交替的半环射击。 脱壳停顿 受伤导致壳层变化时会停下并暂停攻击,随后以新的射击方式继续作战。 核心速射 核心暴露后沿前方连续快速射击,射击结束后进入过热停顿。 动作演示待补 半环弹射与卸壳 播放演示 原尺寸