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武器图鉴 战刀

基础部件 · 近战

战刀

朝攻击方向挥出近身斩击。不同星级分别拥有清弹、反击与回响机制。

战刀部件 · 图片待补

当前效果

一星

近身挥斩,可清除能够被处理的投射物。

攻击方式
向前挥出近身斩击。
投射物处理
清除可处理的投射物,不将其反弹。
星级机制
没有反弹后的反击充能,也不产生回响斩。

起始形态

以近身斩击和清弹为基础;后续星级在此之上增加反弹、反击与回响。

淬火战刀部件 · 图片待补

当前效果

二星

成功反弹投射物后,为下一次挥斩蓄起反击。

攻击方式
保留近身斩击,斩击判定范围比一星更大。
反弹与反击
成功反弹后获得反击充能;下一次挥斩额外生成反击斩,并消耗充能。
触发条件
需要先成功反弹,并非每次挥斩都附带反击;这一星级尚无常规回响。

较上一星的变化

相较一星,清弹升级为反弹,并加入“成功反弹 → 下一击反击”的机制。

回响战刀部件 · 图片待补

当前效果

三星

在反弹与反击之外,可消耗法力生成延迟回响斩。

攻击方式
斩击判定进一步扩大,保留成功反弹后下一击反击的机制。
延迟回响
法力足够时,挥斩后追加延迟回响。需能预留 4 点法力;不足时仍可普通近战,但不生成回响。
强化回响
若这一击消耗了反击充能,回响的伤害与判定范围会增强;普通回响不等于再造成一次完整斩击伤害。

较上一星的变化

相较二星,新增受法力条件限制的延迟回响;反击充能还能强化这一次回响。